Processeur graphique ou accélérateur graphique : 

C'est une puce spécialisée dans l'affichage graphique. Non seulement, elle se charge de l'affichage des bitmaps, mais elle accepte aussi des données vectorielles. Ainsi pour le tracé d'un cercle, en bitmaps le logiciel envoie la liste de tous les points le composant. En vectoriel, le logiciel communique uniquement au processeur graphique, les coordonnées du rayon, du centre, les propriétés (caractère plein ou vide, épaisseur du trait, couleur, premier plan, etc...). A partir de ses renseignements, l'accélérateur graphique calcule le bitmap résultant. Le microcode du processeur graphique renfermant des primitives graphiques optimisées, l'affichage du cercle est beaucoup plus rapide et le microprocesseur se consacre aux tâches non graphiques.

Voir aussi carte graphique, coprocesseur, processeur, processeur graphique.